Добро. Имао сам нешто више од 100 сати у раном приступу Балдурова капија 3 . У времену од када је игра у потпуности објављена прошле недеље, додао сам нешто више од 35 сати. Провео сам већину свог викенда играјући ову игру. Могао сам да изађем, погледам филм, попијем пиће, али сам се уместо тога изгубио у паклу пуноглаваца. Сада сањам ову игру и мислим да сам још увек у њој у мутним раним јутарњим сатима када се пробудим да пишким.
Тако, Осећам се као да сам у овом тренутку прилично квалификован да разговарам о начинима на које се потпуно издање променило, којих има много. У ствари, ова игра се заиста показала на начин на који сам се надао да ће бити, са свим врстама изненађења која су такође посута унутра.
Дакле, за оне од вас који су забринути да игра која је провела 3 године у раном приступу можда неће бити много другачија од својих првих итерација, нити у потпуности испечена... Драго ми је што могу да објавим да није само печена до краја, већ има слојева на то што нисам ни очекивао да долази.
Дословни развој карактера
(Руннинг Студиос)
После свих тих година у раном приступу, главни ликови су почели да се осећају као чудна мала дигитална породица, тако да нисам очекивао да ће бити проширени само током првог чина. Међутим, скоро сваки лик је добио поправку, што сам брзо схватио да је план све време: било је само толико тога што су могли да нам покажу током ЕА, на крају крајева, што је резултирало да су ликови или више запуштени или пожурио у удобности са играчем.
када излази нова сезона среде
Сада, међутим, има више простора за дисање и фасцинантно је видети како је њихово писање еволуирало. Највише ми пада на памет Гале, који је истовремено био и најманипулативнији и јадног карактера да би се његове потребе задовољиле. Много тога је имало везе са природом његове кугле Нетхересе, чије решење није дошло до почетка 2. чина, тако да је његов сукоб морао да буде константан.
Али Гале са којим ћемо се срести у целој игри је а лот саосећајнији, трудећи се да вас заштити од сазнања о његовој невољи док то не буде апсолутно неопходно. Оно што сматрам посебно вредним дивљења је чињеница да му нису писали само да би био допадљивији због допадљивости. Променили су његову причу на начин који и даље одговара његовом карактеру, али чини да играч жели да му више помогне. И на крају, то су урадили са свим ликовима, што је још вредније дивљења.
Адам Сандлер будући филмови
Наравно, Вилл је добио тхе највећи развој карактера, пошто су га у основи поново изградили из темеља. Првобитно, Вил је био самоуверени син племића који је тражио гоблинску крв; био је сладак, али на крају помало досадан и недовољно печен. Али нови Вил? Нев Вилл шишке . Волим овог момка. Он је оличење труда што може, али не може да ухвати паузу. Његова прича има више смисла, чини се јаснијим, и је много интересантнија - и све се везује за Карлах, која је, наравно, више карактер него раније, али смо знали да ћемо је касније добити више.
Тхе само Оно на шта подижем обрве је чињеница да се чини да везе сада напредују много брже, и пријатељства и романсе. После можда једне недеље у игри, Схадовхеарт ми говори да никада није срела никога попут мене и да сам довољно посебан да знам Супер Енигматску трауму њене прошлости. Након што урадим једну или две ствари које Лае'зел воли, она жели да преломи моје мало полу-дров тело на два дела… сексуално . Претпостављам да би стрес на путу са пуноглавцем у мозгу могао појачати нечији осећај хитности, али ипак. Охладите своје авионе, даме.
… Ох, и да, ваши љубимци коначно могу да комуницирају једни са другима. И баш је слатко.
Више биоскопско искуство
(Руннинг Студиос)
Старе главешине се сећају дана када нисмо добијали много спот-сцена, а да јесмо, забележили бисмо их. Е сад, ту су секције свуда , и они су прекрасни.
Кадрирање великих догађаја делује као стручно филмски, а чак и као брзи клик, обично се завалим и гледам како се цела ствар одиграва. Анимације су, такође, заиста јасне и добро урађене, и немају заштитни знак ЕА грешака на које сам се толико навикао (тј. стапање са телом другог лика, гледање како главе раде Егзорциста увијање итд.).
х20 само вода
Чак и изван сцена, писци су уткали наратив који осећа епски, на најбољи могући начин: они вам показују, а не само говоре. Задаци који су некада изгледали као скретање на нивоу, сада имају стварну тежину, а наши сапутници су укључени више него икада. Већ знам да ћу урадити многа друга играња, само да видим колико сам још пропустио првих неколико пута.
Појачана интрига
(Руннинг Студиос)
Заплет ЕА верзије био је више исечен и сувопаран у погледу природе пуноглаваца и шта треба да радимо са њима. Конкретно, наш Дреам Цомпанион — други лик који можете да прилагодите — осећао се више злонамерне природе. Игра је уоквирила ваш избор да ојачате своје моћи пуноглавца као попуштање пред непознато злу сили.
Сада је много неизвесније. Лик се сада зове Чувар, и толико су се удаљили од своје почетне итерације да су потпуно другачији лик. Тхе Гуардиан има много више разумевања за наш скептицизам и нуди смернице наизглед без икаквих скривених мотива. Они су мирни, нежни и брижни, а чак ће нам дати и савете споља из снова, напољу у свету.
Ово је апсолутно бриљантно , јер ко зна шта ово биће хоће од нас? Па ипак, након што смо их дизајнирали како год желимо (мој лик је дизајниран према лику о коме пишем, па сам учинио да Гардијан изгледа као њен партнер), то је чак више тешко одржати непријатељски, скептичан фронт. Заиста желим да верујем да имају наше најбоље намере на уму, док сам раније увек био брз да одвратим Сапутника из снова.
Ваљда ће само време показати?
Чак више опције прилагођавања
(Руннинг Студиос)
Диаблеро сезона 3
Тако да су већ имали много опција за лица и косу, али су лудаци додали још више. Више! Избројао сам најмање два нова лица само за полувилењака, као и још један тип тела: БУФФ. пакао да.
Поред овога, додали су и пирсинг за лице, не само за уши, већ и за обрве, септум и тако даље. Такође, што се тиче вашег лица, сада можете додати пеге, боре, витилиго, хетерохромију. И, да, можете променити своје гениталије. Вулва Б за мене, душо.
Ту су и две нове расе, које изгледају фантастично: полуоркови и Драгонборнс. И, додали су своју последњу класу, Монах, заједно са мноштвом других подкласа којима нисмо имали приступ у раном приступу. Најбоље од свега, ако вам се не свиђа оно што одаберете на почетку игре, можете да поштујете и прекласирате кад год желите у кампу.
серијал лидија песник
Дакле, да ли је заиста то различит?
(Руннинг Студиос)
Опет, уложио сам безбожно много времена у игру раног приступа, тако да верујте ми када кажем да потпуно издање изгледа као сан и потпуно другачију игру. Лакше је, заносније је и већ се показало да је то једна од мојих омиљених игара које сам икада играо.
Све што сам видео ми је показало да је ова игра била пуна љубав од почетка до краја и да се веома добро одражава на готов производ. Ако сте уопште били забринути због ове игре, немојте. То је игра за коју мислим да би свако требало да покуша, и игра коју планирам да играм изнова и изнова, знајући да у њој могу да откријем још више.
(представљена слика: Лариан Студиос)