Заинтригира ме једна од „Старфилдових романтичних опција, али не и сама романса“

Већ сам се одушевио мистериозним лепим девојкама са склоношћу према подлости, па се надам да не би требало да буде изненађење да је једна од Старфиелд Његови сапутници су одмах привукли моју пажњу. Говорим, наравно, о Андреји, тврдом, неваљалом сапутнику који, да, испуњава готх слот игре.

Искрено, тражио сам више разлога него што је то само Бетхесда игра да оправдам куповину Старфиелд , како због своје огромне цене, тако и због свог простора који ће заузети на мом рачунару (125 концерата је много за тражење, Тодд). А пошто ми је више стало до приче и дизајна ликова него до игре и графике, био је добар знак за мене да барем један чинило се да су пратиоци били у мојој уличици. Што се тиче осталих… па, хеј, још увек морам да дам шансу игри, али сапутници никада нису били јача страна Бетхесде.

То ме доводи до још једног новог изазова у вези са овом игром, а то је романса. Као особа која ради уживајте у романтици у игрицама, осећам потребу да кажем да само зато што људи воле да имају романтичну механику у својим играма, не значи да свака игра потребе њих. Ако се романтика неспретно уклапа у укупни дизајн игре, онда вероватно не би требало да буде ту. И обрнуто, ако игра би имати користи од романтике, онда бисте желели да мислите да смо прошли тачку притиска на Кс да бисте добили своју наказу.



Од онога што сам видео Старфиелд , није толико различито од начина на који се водио романса Фаллоут 4 . Радите разне пратеће мисије са својим изабраним лепотом, упознајете их, а када добијете опцију [Флирт], узимате је сваки пут— чак и када се чини да то не желе. Затим, када се њихова потрага заврши, биће вам дата опција дијалога да наставите или за пријатељство или романсу. То је врло бојлер плоча, веома Бетхесда, и веома ... чудно.

Мислим, није као друге игре немој следите сличну формулу, али обично се то не осећа тако нечовечно. У већини игара, попут доба змајева серије, није вам дата експлицитна опција флертовања која се може осећати као без џепа у зависности од околности. Уместо тога, дат вам је низ опција дијалога, од којих две моћи бити кокетан и довести до природније написане романсе. Мрзим да стално референцирам Балдурова капија 3 , јер не желим да правим општа поређења између две успешне игре, а да нисам играо једну од њих, али та игра се веома зрело бави романсом у поређењу. Постепено упознајете некога само путујући с њим, а постоји више начина да започнете романсу у зависности од лика и играча. Другим речима, не делује толико усредсређено на играча и роботски задовољавајуће.

У међувремену, у Старфиелд , гледао сам делове Андрејине романсе и она ради исту ствар Фаллоут 4 да ли: немате никакву изградњу везе осим насумичних тренутака флертовања, све док изненада не изјавите своју љубав према другој особи, а она вам одговори, као, Вау, нема појма да сте се тако осећали. Али ваљда и ја! У реду, претпостављам да смо сада везани за живот!

Очигледно, писање ликова је детаљније него у прошлим играма, тако да заслуге припада. Али то још увек не побеђује играче који су друштвено неспособни и имају нереална очекивања од оптужби за забављање.

Оно што такође не помаже је чињеница да игра вам очигледно даје КСП за секс . А секс у овом контексту јесте секс као што то може само Бетхесда : идите на спавање, пробудите се уз вашег сапутника који спава поред вас, добијете буфф и неки сугестивни дијалог. Некада сам искрено мрзео ово Фаллоут 4 , не зато што сам прљави мали перверзњак који треба да види све и свашта, већ због инсинуације да секс мора дешавати кад год смо заједно. Као, проклета Пајпер, тако ми је жао, није био мој избор да будем гадан у буђавој врећи за спавање на дну канализације.

Последња ствар коју сматрам невероватно смешном је чињеница да су све четири романсе на крају линеарне: следите ову формулу кокетних пријатеља до сродне душе, а затим кулминацију - без обзира СЗО ти си романса—је брак. Као, право, сви они желе да се венчају. Можете рећи не, наравно, и само се задржати као предмет без брака, али ови ликови брак третирају као највиши могући облик посвећености. Која је. Мислим. Претпостављам да је ово културно место где смо сви још увек.

Без непоштовања према нашим ожењеним читаоцима; И сама бих волела да се једног дана удам. Чак и тако, признајем да није за свакога, нити то значи да су брачни парови посвећенији од невенчаних парова. Знам људе који су дубоко заљубљени, а не планирају да се венчају. Знам људе који су дубоко заљубљени и који су се венчали само из практичних разлога. Знам људе који су годинама у браку, али се апсолутно мрзе. Брак није реално симболичан за било шта, већ само оно што од њега направите.

Све то значи, иако мислим да је Андреја данима згодна личност, и даље ми је помало непријатно што се Бетхесдин најновији покушај дубље друштвене механике у суштини своди на формулу која изгледа као архаична жеља испуњење. Романсе су тако добро функционисале Балдурова капија 3 јер су дозволили ликовима да имају своје личности и жеље, и намерно су се побринули да не можете само да кажете или урадите шта год желите, а да ипак добијете повољан исход. Морате бити људи у тој игри и добити људске одговоре — дођавола, ово се чак односи и на пријатељства. У Старфиелд , више личи на фанфик са гуменим луткама.

Али хеј, бар овог пута неће бити пљеснивих врећа за спавање.

(истакнута слика: Бетхесда Софтворкс)


Категорије: Књиге Наука Тв