Прва ствар коју треба имати на уму док се играте у „Балдуровом капији 3“

Само неколико сати од ПЦ издања Балдурова капија 3 ( БГ3 ), сада је време да финализујете свој стил игре. Ово можете да промените у било ком тренутку—и свом разреду бар једном. Међутим, романса и изградња дружења компликују ствари. Као и ИРЛ изласци и пријатељства, први утисци су све .

Ово није потпуна анализа о томе како да се романсе, али постоје неке основе које морамо да склонимо с пута пре него што дођемо до главног правила. Пре свега, свако (лик који се може играти) може пронаћи љубав са другом особом, без обзира на пол, расу/врсту (у одређеној мери), класу (Д&Д или на неки други начин), итд. Постоје само две врсте ликова са којима се не можете романтично повезати -игра, чак и ако сте љубавни ИРЛ. (Погледајте шта ми ова игра ради.)

Ин БГ3′ с 22. ажурирање заједнице , Лариан Студиос је написао:



Наш систем односа је дизајниран само за љубавне НПЦ; међутим, ако ви и ваш партнер истовремено пољубите своје мониторе, статички шок који ћете доживети производи ефекат тркања срца сличан осећају љубави. Ако почнете да осећате бол или утрнулост у удовима, одмах идите у болницу

Невероватни Спајдермен 3

Седам унапред направљених ликова који се могу играти не могу да имају романсу један са другим. Дакле, Лае’зел и Схадовхеарт не би могли да се љубе чак и ако се нису мрзели. Међутим, они могу развити односе са другима који се могу придружити вашој забави касније у игри. То укључује ликове попут Халсина (којег смо видели као медведа током тизера) и Минтхаре. Романтика је бонус за игру, али то треба схватити полуозбиљно ако желите да се упустите у разговоре обасјане месечином, јер је Лариан Студиос упозорио да ови односи утичу на игру.

Имајући то на уму, постоји једна важна ствар коју ћете желети да запамтите да би ствари ишле онако како желите.

Усклађивање је (скоро) све

Срце сенке и лик гледају у светла која плешу на небу.

(Руннинг Студиос)

Од законитог добра до хаотичног зла, ови ликови ће имати сопствену усклађеност и интерес који ће утицати на њихове реакције на ваше поступке. Током вашег боравка на Фаеруну, свако кога покупите у својој забави (чак и ако остане у кампу) има оцену наклоности према вама. Мерач наклоности се креће веома споро и не оставља много простора за грешке. (Иако увек можете поново да учитате на ранију тачку чувања.) ​​Они ће одобрити или не одобрити изборе које направите – не само са дијалогом и споредним мисијама. Они суде када и како се борите.

На пример, ако играте прилично равне, добре-две ципеле, онда се ликовима попут Астариона (мој омиљени) нећете допасти. Ако знате да ћете учинити нека права херојска дела, или га оставите у кампу или га удаљите од акције. (Нема обећања да ионако неће сазнати.) Астарион и Ле'зел имају окрутне личности и више воле сличне људе. Међутим, Лае’зел је посвећена дужности. Схадовхеарт и Лае’зел су сличне личности, а ипак ако сте љубазни према једном, други ће вас вероватно мрзети јер је Схадовхеарт отворено против Гита. Само сам загребао по површини и можете видети колико су ти односи запетљани. До сада постоји до 10 опција људи који се могу придружити вашој (до) забави од четири особе.

Водичи на мрежи могу вам помоћи да стекнете наклоност ликовима тако што ћете разумети какву врсту поравнања траже, али садрже спојлере . Више волим да правим грешке и учим о њиховим личностима, свиђањима/недопадањима итд. док се крећем кроз игру. Баш као у стварним односима, морате да слушате (можете да видите транскрипте прошлих разговора у било ком тренутку) и да будете пажљиви — до одређене мере. Пазите да не изгледате очајно, јер ће неки то брзо схватити. Иако је романтика забавна, то није примарни циљ игре. Останите верни себи (или свом карактеру) и правите компромисе са својим друговима.

Лариан је открио да би неки ликови били отворени за полиаморију, али осим ако ваш примарни љубавни партнер није отворен за то, могли бисте изазвати проблеме у наставку. Ако бих морао да нагађам, мислим да би Лае'зел и Вил могли да буду у реду са овим, али вероватно не и Схадовхеарт. На форумима се прича да је Гејл један од најтежих ликова за романсу, тако да би отварање вашег срца и пикселираног тела другоме могло уништити ту крхку везу. Астарион је несрећан јер је веома слободоуман, али и изузетно зајебан и љубоморан.

колико година има незуко

Опет, иако не можете све да предвидите, слушајући и разумевајући ове ликове – уместо да само покушавате да им прескочите кости – имаћете бољу представу о томе како ће реаговати на различите ситуације било да се ради о овим необавезним романсама или кључним деловима наратив игре.

(истакнута слика: сцреенцап/Лариан Студиос)