Водич за харизму за уморног путника у „Балдуровој капији 3“

Причао сам — и писао — нашироко о томе колико уживам у високој харизму Балдурова капија 3 . Као основна игра Дунгеонс & Драгонс, БГ3 користи способности карактера да одреди ефикасност напада, разговора и још много тога. Као способност заснована на комуникацији, добра харизма (било шта више од 10 од могућих 20) помаже сродним вештинама као што су обмана, застрашивање, извођење и убеђивање. Свако може да почне са добром харизмом преко лика порекла или тако што направи сопствени. Такође можете добити више и побољшати ову способност док ваша група крене у своју авантуру.

Што се тиче сапутника, ликови порекла Вил и Гејл имају највишу почетну каризму са 13, односно 16. Како прича буде напредовала и ако је дозвољено, вреди покупити комбинацију Халсин (16), Јахеира (15) и/или Минтхара (16). Да, једнако сам шокиран као и ти што Астарион нема изузетно високу харизму. Не морате да се ослањате на једног од ових ликова да говори – нити би требало.

Као стотине хиљада људи су већ урадили , можете прилагодити сопствени лик од нуле. Када правите лик, почињете са расом, и ако је примењиво, подрасом. Ово не утиче на нечији укупни ниво харизме (или било које друге способности, попут Снаге или Мудрости). Међутим, неки ће доћи са горе наведеним вештинама као што су обмана, застрашивање, извођење и убеђивање. Класа и позадина обично су најбоља места за почетак када се прави лик високе харизме.



ја сам легенда 2 вест

Класе и позадине са високом харизмом

Тиефлинг Варлоцк, Хуман Сорцерер и Драгонборн Бард на екрану за прилагођавање карактера Балдура

(снимак из Лариан Студиос/Алисса Схотвелл)

Када правите прилагођени лик (ово укључује Мрачни нагон) постоји много фактора које треба одмерити, при чему су статистика и способности лика само две компоненте. Ако желите да дате приоритет харизму, онда су бардови, чаробњаци и вештаци цијењени. Сваки од њих почиње са 17 година и користи ову способност у чаролији. Као своју примарну способност, имају +3 на бацању каризме. Када игра иде за Цхарисма, шта год да баците добија +3 сваки пут. Дакле, ако игра захтева 10, а ви сте бацили 8, пролазите проверу јер ћете на крају добити +3.

Ове три класе такође добијају +5 на бацање уштеде. Д&Д ​​описује бацања за спасавање као покушај лика да се одупре нечему лошем. Иако не добијате анимацију за њих, ипак је добро знати где сте. Поред овог тројца, Паладини (15) и Свештеници (15)—који обоје користе харизму за некромантију—имају вештине у бацањима за спасавање заснованим на харизму. Свештеници су такође једина класа у којој подкласа утиче на нечији ниво харизме. Одабиром Трицкери домена добијате један већи ХП и два више интелигенције науштрб четири мање поена у Цхарисми од осталих домена. (Ово поставља свештеника домена Трицкстер на 8 каризме.)

Позадине карактера вам такође могу дати модификаторе каризме преко оне четири вештине које сам раније споменуо. Износ ће зависити од ваше класе. Све позадине осим аколита, народних хероја, странца, мудраца и јежева добијају бонусе за харизму.

  • Превара: шарлатани, криминалци
  • Застрашивање: војници
  • Представа: забављачи
  • Убеђивање: цеховски занатлије, племићи

Шармантна одећа и мали подвизи

Алфира, бард у

(Руннинг Студиос)

Када подигнете ниво на гомилу Балдурова капија 3 и време је да изаберете подвиге, изаберите Глумац и/или Перформер . Ови таленти повећавају вашу основну харизму за +1 за највише 20. Са глумац, ваша обмана и вештина извођења су удвостручени. Међутим, са Перформер сада можете да свирате инструмент чак и ако нисте почели са Бардом. Бирање Магиц Инитиате а избор опције Бард или Сорцерер ће вам дати 2 чаролије и 1 чаролију са листе. Способност бацања тих чини је заснована на каризми.

Као лик са високом каризмом, нека оружја и украси ће вам користити више од других. Не осећајте потребу да опремите било шта од овога ако желите да се уместо тога усредсредите на коришћење опреме за јачање неких својих слабијих способности. Ваш карактер је више од њихове харизме! Ипак, ово су неке опремљене ствари на које треба пазити током игре како бисте максимално искористили ову способност:

улоге мог живота са валтер момцима
  • Хармониц Дуелс : Проласком провере перформанси, овај стилизовани рапир ће направити додатну штету једнаку вашем модификатору каризме.
  • Потент Робе : Овај оклоп такође ради са вашим модификатором каризме. Цантрипс праве додатну штету, а на почетку вашег окрета играчи добијају привремене хитове. Ови бројеви су једнаки овом модификатору.
  • Сребрни мач астралног плана : Ако и само ако је носилац оружја Гитхианки, они добијају предност на неколико врста бацања за спашавање, укључујући харизму. Овај дуги мач такође има низ других предности.
  • Оклоп церебралне цитаделе : Иако ће вам бити теже да се шуњате, ово уклапање даје онима који носе пуноглавац +1 на уштедама за интелигенцију, мудрост и харизму.
  • Дуки мач војводе Равенгарда : Након што убијете непријатеља овим мачем, савезници у кругу од неколико метара од вас добијају поене једнаке вашем модификатору каризме.

Повећање харизме у покрету

Схадовхеарт је дрско чудовиште.

(Руннинг Студиос)

Чак и ако ваш лик нема јаку основу харизме, постоје други начини за повећање ове способности путем предмета и урока (било научених или из свитка.) Две корисне чини укључују две корисне чаролије. Пријатељи и Шарм . Убацивање било које од њих ће дати предност проверама харизме против мете. Сваки пут када користите ове чаролије ризикујете да вас мета оптужи да користите магију на њима. Главна (али не једина) разлика између ових чаролија је у томе Пријатељи односи се на створења, и Шарм важи за хуманоиде.

У другом чину пронађите и опремите амајлију Шарово искушење да би стекао Шарм правопис ако га већ немате. Остала опрема за јачање каризме укључује:

  • Наизглед сјајан прстен : Прстен опточен гранатом охрабрује играче са +1 на спасоносна бацања Каризме.
  • Феи Сембланце Амулет : Ношење ове љубичасте огрлице даје ликовима предност не само на бацањима за спашавање харизме, већ и на интелигенцији и мудрости.
  • Право рођења : Овај шешир за касну игру даје кориснику +2 на каризму (до 22).
  • Било које покривало за главу такође вам може дати подстицај у застрашивању.

Коначно, други у вашој групи могу да преокрену вагу додавањем бонуса како бисте повећали ваше шансе да успете у бацању заснованом на харизму. Ово укључује кантрипе ( Тауматургија и Гуиданце ); чини ( Енханце Абилити : Орлов сјај ); и ефекти ( Бардска инспирација и Бенд Луцк ). Игра ће подстаћи ове способности на екрану, али је и даље добро знати када подижете ниво ових пратилаца.

како да дресирате своје филмове о змају по реду

(представљена слика: Лариан Студиос и ремиксовала Алиса Шотвел)


Категорије: Гаминг Вести Поклони