Контроверза о „атомском срцу“ треба да подстакне дубоку рефлексију о томе какав империјализам толеришемо

Месец црне историје ништа не говори више од два главна медијска дела о којима се расправља у контексту тога како доприносе кршењу људских права. Прво, постоји Хогвортс Легаци . У средини игре која се прилично добро показала у продаји упркос добро утврђеној чињеници да је активни трансфоб Ј.К. Роулингова би директно пожњела финансијску корист од игре и послала сигнал Варнер Брос-у да је њена нетрпељивост само лош ПР да сачека. У последњих недељу дана, разговор се проширио на нову видео игру, и то је Атомиц Хеарт .

Смештен у алтернативну 1955. годину, ова пуцачина из првог лица прати агента КГБ-а који се суочава са СССР-ом где су роботи постали одметници. Након технолошког процвата после Другог светског рата, совјетска држава је искористила напредну роботику да изврши већину радних задатака. Конфликт у игри настаје када се неки роботи понашају неприкладно и морате истражити и спријечити даље уништавање. Контроверза није у томе што су роботи познати као Близанци истакнути као сексуални објекти за продају игре (нити је ријеч о шесточасовној секс-сцени роботског секса о којој се прича.)

Уместо тога, Атомиц Хеарт је критикован због својих веза са руском владом и инвазије на Украјину . Због тога неки позивају на бојкот. Поред тога, постојао је позив за Сони, Мицрософт и Валве да повуку игру из својих излога. Док главна критика долази од везе игре са финансирањем рата, разговор садржи скривене тврдње да игра такође служи као пропаганда.



Црвени слон у соби Атомиц Хеарт

Неки људи су критиковали игру као проруску пропаганду. Ово је уверљиво, с обзиром на многи везе које влада има са игром (од којих су неке наведене у наставку). Међутим, вреди напоменути језик који се користи. Русија и руски народ нису сами по себи лоши. Влада и многи појединци на власти су. Ово звучи као да није срање да се истакне, али већина људи не прави ту разлику и не чује себе како дехуманизују цео регион.

Да ли је ово про-СССР пропаганда? На основу свега објављеног, вероватно. Играте из перспективе агента КГБ-а (у основи руске ЦИА-е) који је наизглед лојалан држави и њеним вредностима. За разлику од игре сличног изгледа као Волфенстеин (који, поред БиоСхоцк и Доом , ова игра је упоређена са), играте војника државе. Говорећи о игрици и естетици, Јутјубер Харенко је приметио, Овакав приступ излогу СССР-а и комунизма хода танком линијом између његовог коришћења за изградњу света и хваљења. Иако верује да је ова граница пређена, други је и даље виде као нејасну. Ан Арс Тецхница репортер који је играо неколико сати и истраживао игру је написао:

СССР прави најбоље роботе на свету, његови грађани живе у утопији у којој ти роботи обављају своје ситне задатке и рад, а још веће ствари ће се управо догодити. Ако сте играли Испасти или БиоСхоцк серије, знате да игра може са љубављу да детаљно опише свет пун запањујућих обећања, али да разбије тај оптимизам показујући лицемерје, лажна обећања, вође и глумце вођене егом који изазивају толико бола и утицај на животе стварних људи кад се све распадне.

Нијансе изван ове две су биле далеко и мало између. Ово је вероватно због једног века пропаганде Црвеног страха. Не помаже то што је изградња империје СССР-а присутна у игри стално питање. Уочи инвазије, руски председник Владимир Путин прогласио Украјину као државу није постојао. Слике које се појављују из Атомиц Хеарт показују главна места у Украјини, преименована у састав СССР-а. Као игра алтернативне историје, овај избор је релевантан и не би требало да се користи као доказ да је игра наративно у служби руске владе.

О чему је студио рекао Атомиц Хеарт ?

(Мундфисх)

Неколико изјава из студија, Мундфисх, нису били сјајни . Игнорирали су већину отворених критика и инсистирали на томе да игра (сама израз уметности) о роботици и влади није политичка. Твитер налог Мундфиш оптужен је да блокира људе и све критике проглашава ботовима. (Иста ствар се десила и на другој страни са људима који оптужују про- Атомиц Хеарт људи као руски ботови.) Поред тога, Мундфиш је негирао да је објављивање игре намерно усклађено са годишњицом руске инвазије на Украјину и Даном браниоца отаџбине. Овај милитаристички руски празник (који се такође слави у областима бившег СССР-а) слави регрутовање и стварање Црвене армије (из Руског грађанског рата). Украјина је престала да признаје овај празник 1990-их година.

никита драма

Изван студија, врло мало људи повезаних са игром је коментарисало бојкот/контроверзу или инвазију на Украјину. А томић Срце Композитор Мик Гордон један је од ретких особа високог профила који говоре. Аустралијски композитор навео своју накнаду за пројекат биће донирано за помоћ украјинској помоћи.

Док многи против руске владе желе да студио изађе и да чврсту изјаву осуђујући руску инвазију на Украјину, то вероватно није могуће. Као прво, људи могу нестати јер је говорио против Русије — рат или никакав рат. Ово не укључује друге начине на које људи могу бити повређени. Без обзира на то, то је некако проблематично питање када се никада не изнесе америчким компанијама. Ово је упркос разним сукобима (не званично ратовима) у којима се тренутно налазимо, са Америком обезбеђивање оружја и више многим земљама и побуњеничким групама широм света.

Ко профитира од Атомиц Хеарт ?

Веза са већом владом је део онога што овај бојкот чини веома другачијим од било чега у последње време. Многи који се залажу за бојкот кажу да ће новац прикупљен од ове игре ићи директно у украјинску инвазију. Нешто од тога је путем пореза које прикупља Русија, а друга средства ће доћи од некога од људи који су финансирали игру. Ово питање је скоро идентично санкцијама руских производа које предводе потрошачи.

је диван тркач на Нетфликсу

Рећи да ће порези ове игре финансирати ракете важи за сваку руску и америчку игру. Не говорим о присвајању, нема етичке потрошње у капитализму, али ово је реалност. Не само да ове владе користе новац од пореза да директно и индиректно (путем прокси ратова) користе овај новац за убиства, већ чак и тржиште то такође чини. На пример, Мицрософт (који дистрибуира игру преко Ксбок Сторе-а и Гаме Пасс-а) има уговоре о одбрани са насилним режимима (укључујући САД) широм света.

Од игре профитирају и инвеститори. Тенцент, Гаијаин Ентертаинмент и ГЕМ Цаптиал су финансирали ову игру и, стога, вратили би део својих инвестиција путем продаје игара и трансакција. Гаијин је имао два главна контроверзи који укључује руску инвазију, али прави проблем је ГЕМ Цапитал. Оснивач компаније, Анатолиј Палиј, био је заменик руског Газпрома (државна гасна компанија). ГЕМ је блиско повезан са државном банком и гасном компанијом. Ова игра је у великој мери избегла санкције јер су умешане бројне друге земље. Слично, Холивуд избегава санкције у Кини удруживањем са кинеским продуцентским компанијама.

Друга, мања критика је да ће ова игра руској влади дати приступ вашем рачунару и подацима. Док се студио налази на Кипру, оснивачи су Руси и повезани су са разним олигарсима. Такође, публикација Еуропеан Тецх Аин.Цапитал , утврдио да је Мундфиш првобитно изјавио да се прикупљени подаци могу послати руским властима. Као одговор на, Мундфисх је рекао ГамесРадар ово више није био случај . Компанија је саопштила да је изјава о приватности веб локације застарела и погрешна и требало је да буде уклоњена пре много година. Руска влада, влада САД и други вероватно већ имају приступ информацијама просечне особе без могућности Атомиц Хеарт шпијунски софтвер. Ако не преко друштвених медија, онда преко многих организација које продају наше информације.

Да ли да купим Атомиц Хеарт ?

Изаћи ћу и рећи да куповина овога изгледа као лоша идеја и шаље лошу поруку. Звучи као да сам потцењивао овај бојкот у овом објашњењу, али ако се Украјинцима и другима не свиђају импликације ове игре и постоје докази за то, то ће нашкодити. Зашто се мучити када постоји милион других игара? Као Хогвортс Легаци , игра служи као добра полазна тачка за дискусију о ширим темама — стварима као што су двоструки стандарди, империјализам, Ред Сцаре, прикупљање података и још много тога.

Важно је признати да постоји врло мала разлика између ангажовања Атомиц Хеарт и стандард Зов дужности игра (наравно, начин приче.) Баш као перспектива и промоција за Атомиц Хеарт има изразито патриотске везе са руском војском (прошлости и садашњости), као и америчка војска и америчка индустрија игара. Ово не умањује забринутост Атомиц Хеарт , али да ставимо начин на који зликовизирамо империјализам у једној игри против друге. Однос између владе и забаве протеже се у технолошки дискурс - попут синофских призвука у дискусијама о ТикТоку.

(истакнута слика: Мундфисх)