Ево неколико основних савета за други чин „Балдурове капије 3“

До сада, Балдурова капија 3 показало се да је прави монолит кроз који треба проћи . Иако сам недавно имао недељу дана одмора, још увек нисам успео да победим игру, и уместо тога сам се нашао ту и тамо да бих добио што је могуће потпунију ширину стандардног играња.

Ово је, и на срећу и на несрећу, било најпотребније у 2. делу Балдурова капија 3 , када ви и ваша група уђете у Земљу сенки у потрази за кулама изласка месеца. У почетку сам урадио оно што иначе радим у првом игрању: почео сам да се бавим, јурећи кроз оно што сам мислио да је главни редослед мисије да бих могао да добијем најнепосреднији осећај приче. На крају, ово је био потпуно погрешан начин на који се ствари одвијају, јер је структура 2. чина привидно другачија од оне 1. чина.

У првом чину ви могао почните да ударате и јурите кроз главни лук мисије, а затим очистите већину споредних задатака тог чина. Ово је оно што ја обично радим: убијам гоблине, убијам по свету, убијам Етел, убијам око Ундердарк-а и онда преко моста до Гримфорџа. И ово је успело!



Ипак, други чин, упркос његовом наративу Осећај прилично страшно, на крају захтева од вас да се крећете и будете опрезни како бисте искусили његову пуну ширину. Пожуривање са овим чином доводи до губитка доста вредне понуде игре и прича. Дакле, да спречим било кога да поново игра око 10 сати игре (ја сам врло сада добро упознат са унутрашњошћу стомака Минд Флаиер), осмислио сам водич за неустрашиве и опрезне међу вама.

Очигледно, будите упозорени: спојлери су у току!

цаст ружних

Халсин и проклетство сенке

Халсин узбуђено разговара са вама.

(Руннинг Студиос)

Ово је највећи, најочитији аспект другог чина и можда ћете бити у искушењу да одложите. Моја логика у одлагању ове мисије била је двострука: то сам схватио, као и многе друге задатке Балдурова капија 3 , то би се природно везало за велику борбу на крају чина; и ако је није , једноставно није било толико хитно да сам морао да то урадим одмах, и могло је да сачека док се најочитија потрага не заврши.

тригун стампеде

Авај, то није био случај. Ако не помогнете Халсину да подигне клетву из сенке до тренутка када се борите са Кетхериц Тхормом, тип ће одједном бити СОЛ и напустиће вашу забаву да сам схвати. Не, не можете да решите потрагу после главне борбе. Велики део ове потраге зависи од времена које игра оставља вама да схватите.

Дакле, ево ствари: када стигнете до Ласт Лигхт Инн, морате истражити сваки собу док не нађете човека по имену Арт Цуллагх, кататоничног и певајућег на свом кревету. Реците Халсину да је човек певао о Танијелу, чудном клинцу вилењака са зубима који је у центру клетве, и онда ћете коначно добити лопту. Ово је била моја почетна грешка; Нисам у потпуности истражио гостионицу, а у тој просторији није било маркера, па сам претпоставио да то и није толико важно.

Препоручујем да завршите овај посао са Халсином пре него касније јер, да будем сасвим искрен, човек има довољно ретко умешаност у вашу странку каква јесте, и ако вам се свиђа, пожелећете онолико мрвица колико можете да добијете од њега . Плус, наравно, желите да сачувате земљу и све то.

Повезан: Најбоља Диабло игра: Све Диабло игре, рангиране на Твинфините-у

Дефендинг тхе Ласт Лигхт Инн

Јахеира користи чаролију да те извуче.

(Руннинг Студиос)

Волим ову игру и сматрам је својим ГОТИ, немојте ме погрешно схватити, али апсолутно има неких проблема, а један од најочитијих је савезнички НПЦ АИ. Под овим мислим: НПЦ-ови против којих се борите са немају апсолутно никакав осећај за самоодржање, посебно у тренуцима када је такво самоодржање најважније.

Ово је било најочитије током велике туче у Ласт Лигхт Инн-у, која се покреће након што разговарате са Исобел, свештеницом Селунеа. Неки зликови из Моонрисе-а покушавају да је киднапују, и док је саме зликовце лако победити, они ће непрестано ићи на Изобел, која је љупка као сав пакао и воли трчећи право у опасност.

Ово је проблем, јер ако Исобел буде нокаутирана, они ће одмах киднапуј је, и проклетство сенке ће заразити све у гостионици. Сви , укључујући многе Тиефлинге и савезнике које сте вероватно заволели, као што је Дамон, врући ковач. И док постоје неки сјајни примери последица у Балдурова капија 3 , ово је случај у коме се једноставно чини јефтино и глупо за рад, пошто је Исобелин АИ тако неспретан.

Стога: овим изјављујем да не треба да се осећате срамотно што спасавате ову борбу – јер ако моћи победи све док некако одржава Изобелино глупо дупе у животу, нико у гостионици се неће окренути, и сви ће живети још један дан, укључујући Проклети врели ковач. То, бре! Волимо то! Трик је да оформите своју журку око Исобел, направите неке АОЕ облаке изван собе у којој се налази да успорите демоне и одмах убијете Ватрену песницу која улази у собу. Велики део овога је само прецизирање ваших углова помешано са мало среће. Али то је изводљиво, и по мом мишљењу, вреди тога.

Не заборавите јаслице!

Гхустил Сторнугос из Црецхе И

(Руннинг Студиос)

где гледати драг трку

Неки играчи би могли помислити да ћете се избором да прођете кроз Ундердарк уместо кроз планински пролаз у потпуности одрећи ове друге опције. Али заправо можете да се вратите и ипак уђете у јаслице, што, по мом мишљењу, није само вредно тога – већ је суштински .

Потрага за јаслицама је био тренутак када сам се завалио и схватио да ова игра заиста јесте то добро , чак и са свим својим недостацима. Тако је феноменално изведен, како у писању тако иу борби, и ако раније нисте били у тиму Лае’зел, сада ћете сигурно бити као говно.

колико има маца у чизмама филмова

Што се тиче времена, генерално можете да урадите ову мисију кад год желите, али препоручујем да то урадите пре велике борбе у 2. чину за КСП који добијете. И такође, можда сам ово само ја, али сам мислио да је то боља потрага од главне мисије. Ооп.

Што се тиче карте

Тајанствени Дров, Онај Који је био.

(Руннинг Студиос)

Ако сте попут мене, не морате да улазите у то сваки боре у видео игрици и углавном се баве додатним материјалом за причу. Други чин је у том смислу диван, јер постоји много необавезних сукоба на мапи које можете лако прескочити да бисте пронашли делове приче.

Обавезно уђите у све различите домове и куће, посебно у оне изван Моонрисе-а, јер ћете имати више могућности да побољшате своје вештине провере дијалога и у потпуности избегнете велике свађе. Можеш попити великог дечака до смрти. Немам појма како је моја мецкаста полу-дров чаробница то извела када не могу ни да пијем две ноћи заредом, а да не добијем рефлукс киселине. Дров су грађени другачије, претпостављам.

Тхе већина диван део ове мапе, за мене, био је проналазак Онога Ко је био: другог Дрова и потпуне наказе, са подлим говорљивим гавраном по имену Куотх који те назива ружним. Његова потрага је кратка, кисела и прецизна, и никад га више не видите — због чега ми се само више свиђа, јер заиста, ко је био овај гадни мали момак и када можемо поново да се дружимо?

Последњи и вероватно најважнији део истраживања мапе је уклањање задатака за спасавање ПРЕ НЕГО ШТО водите последњу борбу. Бежите из затвора Гноме и Тиефлинге тако што ћете убити стражаре једног по једног (то је најлакши начин ИМО), и пронађите Арабелине родитеље и разговарајте са њом. Добијате толико приче од овога, са олакшавајућим последицама, и добићеш неку дрогу.

Коначно, немате потреба да истражујете стомак Флаиер-а, али би требало јер је занимљиво. Сакупите мозгове у тегле и повежите их са одсеченом главом. Језиво је, али уредно.

сејлор мун старији

Оријентација пратиоца

Са Карлахом делимо буквално дирљив тренутак.

(Руннинг Студиос)

Кад год направим прву игру, увек бринем о томе да доведем праве пратиоце за сваки део приче, јер не желим да пропустим сочне делове дијалога. Други чин постаје мало смешан са овим, пошто сваки пратилац има удицу у једном или другом тренутку, али лако можете да пропустите ову удицу јер су неки пратиоци важнији за причу од других овде. Имам кратак преглед у наставку:

    Схадовхеарт: задржи ову девојку у својој забави у Сва времена , ово је апсолутно њен чин. Ако је не проведете кроз потрагу за Ноћну песму, она ће одмах напустити вашу забаву, и то, искрено, са добрим разлогом. Већ сам волео њен лик пре овог чина, али после брзо је постала један од мојих омиљених РПГ ликова свих времена. Ми смо трагични мешовити зликови. Лае’зел: очигледно ће бити неопходна за потрагу за јаслицама, а ако је не доведете тамо, то је ледено хладно. Међутим, осим ове потраге, она неће имати много више да каже до краја, када скочите у стомак Минд Флаиер. Вилд: јако ће смрдети због проналажења свог оца, али Вил заправо неће бити много укључен све док, опет, не дође до трбушчића Минд Флаиер. Рекао бих да је он неопходан за ту последњу борбу и потрагу јер је одређени неко у стомаку са којим треба да разговара. Астарион: на површини, ово уопште неће изгледати као Астарионов чин, али ви дефинитивно желите да га задржите у вашем почетном истраживању изласка месеца, и у Шаровом храму. Први ће вам донети неке бодове пријатељства и експозицију карактера које бисте иначе добили само док се дружите са њим, као и слатку сцену романтике ако су романса са њим. Ово последње ће укључити да он склопи договор са Рафаелом да, ако сте неспретни и наивни попут мене, можете потпуно да се преварите. Извини, брате. Карлацх: још један разлог зашто желите да спасите-олош у борби Ласт Лигхт: морате довести Карлацха Дамону, врућем ковачу! Он ће јој дати последње подешавање за њену машину, која коначно даје другима могућност да је додирну. Нисам имао романтичну госпођицу, али ја учинио помази је и било је веома слатко. Карлацх такође добија неке заиста слатке тренутке са Јахеиром, па иако није баш релевантна прича у овом чину, задржао сам је у близини за њене штреберске тренутке насамо. Гале: цаптаин визард супреме хас огроман тренутке приче на самом почетку овог чина, укључујући и камео његовог пријатеља, легенде додирања Елминстера. Овај тренутак долази са отрежњујућим открићем које вам даје могућност да га разнесете по вољи, што би решило многе проблеме по цену Гејла. препоручујем не радим. Иначе, Гејл није баш умешан у овај чин, осим ако се не дружите са њим — у том случају ћете желети да га доведете на своју прву борбу у региону, јер ће вам човек директно рећи да се боре чини га напаљеним.

Говорећи о романтици…

Аилин и Исобел су поново уједињене и љубе се.

(Руннинг Студиос)

Ово је чин када се већина романса закључава. Можда мислите, Стварно? То се чини прерано! И било би оправдано размишљати о овоме јер ... заиста је прерано да неко изјављује своју бесмртну љубав другој особи. Направио сам грешку што сам спавао са Гејлом на пола глуме, што нас је некако закључало у романсу. Било ми је пренагљено, уопште нисам био уложен, и ако сам потпуно искрен, део зашто сам поновио да је половина другог чина био да исправим своје дрољасте начине и уместо тога останем са својом тужном женом.

Дакле, знаш, пази с ким куцаш чаробњачке чизме. Ако сте такође били мала курва са својим вилењацима, вероватно ћете се суочити са ултиматумом, јер неће сви ликови бити хладни са дељењем.

(представљена слика: Лариан Студиос)