Пројецт Повер је један од највећих Нетфлик-ових улазака у свет суперхероја до сада (барем на плану филма), а иза запањујућих визуелних ефеката за филм стоји Фраместоре. Успели смо да поставимо питања Ивану Морану који је био генерални ВФКС супервизор и Јоао Сита који је служио као ВФКС супервизор.
Фраме Сторе такође тренутно ради Аваи који стиже на Нетфлик почетком септембра и предстојећи филм о зомбију Зака Снајдера, Арми оф тхе Деад .
У случају да нисте видели извештавање о овоме на каналу Нетфлик-овог филмског клуба, они објашњавају како су запалили Мацхине Гун Келли.
Филмографија Ивана Морана је међу најупечатљивијим које смо икада видели. Учествовао је у ВФКС-у у насловима као што су Гхост ин тхе Схелл, Арривал, Салт и Нетфлик-ов Мовгли: Легенд оф тхе Јунгле.
Жоао Сита је радио на визуелним ефектима за наслове као што су Јурассиц Ворлд, Соурце Цоде и Цхаппие. Такође је учествовао у Нетфлик-овом филму Изгубљени у свемиру где ВФКС-ом управља Имаге Енгине.
А сада, пређимо на интервју:
ВоН: Као ветеран визуелних ефеката, шта мислите да се највише побољшало у протекле две деценије? Да ли је напредак у технологији олакшао или отежао улазак у индустрију и да ли бисте радије ушли у индустрију када јесте или сада?
Иван Моран: Образовање је вероватно највеће појединачно. Када сам почео, буквално уопште није било курсева визуелних ефеката. У ствари, био сам заинтересован за аниматронику још када сам почео и скоро сам завршио докторат из роботике у САД, јер је то била једина благо повезана авенија коју сам могао да пронађем.
Очигледно је и технологија, иако је то смешно: упркос томе колико је рачунар брз, увек желите да га доведете до његових граница. Данас је потребно исто толико времена да се заврши снимак као и средином 90-их када сам почео. Некако ми се свиђа када сам почињао, тада сам био мајстор свих заната, а сада као уметник мораш да будеш јаааако специјализован.
ВоН: Постоје ли икаква разматрања када је у питању дизајнирање филмова који ће бити дизајнирани за мање екране (где се Нетфлик највероватније гледа) у поређењу са биоскопима на великом екрану?
Иван Моран: Однос ширина/висина различитих филмских формата омогућава одређену креативну флексибилност на великом екрану. Памте на памет филмови великог формата као што су Дункирк (ИМАКС) и Мрска осам (70 мм), а сада постоје биоскопи са два екрана са обе стране за додатни садржај периферног вида. Ипак, добро приповедање је добро приповедање. Такође, осећам да су млади (који показују моје године) данашњице много више агностички за формат. Кладим се да би гледали нешто на Аппле Ватцх-у да је то кул причање прича.
ВоН: Која је била најсложенија сцена коју сте морали да урадите за Нетфлик-ов Пројецт Повер?
Иван Моран: Арт’с Повер је био невероватно изазован за дизајн, осмишљавање, снимање и на крају извршење у вфк-у из техничке перспективе и перспективе приповедања. Редитељима и мени је било јако важно да смо јасно визуелно рекли физици која се дешава да произведе експлозију, што је један од разлога зашто је успорен, а такође и зато што је успорено снимање једноставно кул.
Моја псеудонаучна теорија за филм је била да пилула моћи појачава субатомске вибрације у нама (и остатак животињске ДНК из прошлости и садашњости животиња) иу случају уметности оне се манифестују у моћне инфразвучне таласе који избијају из њега и изазивају испаравање течне воде (пара) и на крају јонизују (плазма). Да ли сте икада пећи две половине грожђа у микроталасној? Дефинитивно НЕМОЈТЕ, али то можете погледати на ИоуТубе-у. Таласи претварају воду у грожђу у плазму, иста теорија. Постоји и згодна референца на животиње за ово, веровали или не, на коју Арт алудира раније у филму: Тхе Пистол Схримп. Погледајте и на Јутјубу.
Разлог зашто је ова моћ била тако шкакљива је тај што ако бих затворио очи, могао бих да замислим секвенцу у својој глави, али за све који су укључени, од редитеља до целе филмске екипе, глумаца и мог ВФКС тима, сви би ме гледали у разне пута и питајте: Иване, ово је хммм, ово ће радити зар не? Изгледаће кул, зар не?
Морао сам да верујем свом искуству, искуству и машти више него икада раније у својој каријери, због чега сам тако поносан на јединствено леп резултат. Тако је сјајно, свиђа ми се.
ВоН: Шта још тренутно гледате на Нетфлик-у? Треба да погледамо неку посебну емисију са одличним ВФКС-ом?
Иван Моран: Заиста сам уживао у Старој гарди за коју је моја драга пријатељица Сара Бенет била супервизор ВФКС продукције. Савршено изведени невидљиви визуелни ефекти што је и мој стил. Видети људе како лече пред вашим очима је очигледно филмска магија, али када је изведена тако суптилно и стручно, кога брига?!
ВоН: Можете ли да разложите шта улази у кадар где је Џозеф Гордон-Левит погођен у главу? Да ли је неки од ефеката учињен практично? Шта вам се доставља?
везана сезона 3
Јер ао Сита: Снимак са Џозефом Гордоном-Левитом који је погођен у лице је један од оних примера где практични ефекти и ВФКС једноставно раде заједно на беспрекоран начин. Џозеф је снимљен камером и погођен ваздухом користећи ваздушни пиштољ високог притиска са Фантом камером великом брзином. То је створило хипер-стварни ефекат гурања његове коже стварајући ове таласе који су му се котрљали кроз лице.
Такође смо добили неколико камера за сведоке које су нам помогле да добијемо његову прецизну локацију и свеукупне референце за постављање камере/осветљења.
Фотографија плоча је сама по себи била запањујућа, али ту су била два главна питања:
- Како неприметно додати ЦГ таласе на тачки удара који би се природно стопили у оне на плочи заједно са додавањем и заменом његове коже текстуром оклопа да би се показао ефекат моћи.
- Како учинити да тај ефекат више личи на кинетичку енергију метка који погоди његово лице уместо ваздушног пиштоља.
Да бисмо решили прво питање, морали смо да поново направимо таласе плоче у ЦГ обликовању нашег дигиталног двојника да би одговарали Јосефовим перформансама плоче, а затим да додамо додатне таласе и прелаз тачке удара.
Комбинацијом та два елемента, наставили смо и направили текстуру/изглед коже засновану на шкољки оклопника и кевлар влакнима која се откривају и шире преко лица. За ово друго, прво смо додали успорени ЦГ блиц и дим како бисмо акцију повлачења окидача учинили уверљивим, а затим смо морали да поново креирамо његову косу у ЦГ-у да бисмо могли да синхронизујемо косу са блицом њушке пиштоља за разлику од шта се дешавало на плочи која је била много дужи/непрекидан проток ваздуха.
За то време, искористили смо енергију блица да му гурнемо косу и затим се вратимо у положај мировања. Да би се створио спектакуларнији ефекат, такође је додат као метак који напушта цев пиштоља и како удари у његове слепоочнице почиње да се урушава на себе и гура кроз кожу помало налик правој енергији метка коју апсорбује панцир. За овај снимак, било је много истраживања о свим елементима успореног кретања који су додати, тако да смо скинули покрет, изглед разних референци као што су лабораторијски тестови метака који су испаљени на прслуке од кевлара, видео снимци ватреног оружја снимљени у успореном снимку и такође гледајући у нењутновске течности (материјал који се под дејством силе мења у чврстији или течнији).
Снимак је био права посластица за ВФКС уметнике јер се показао као изазован снимак уз веома необичан изглед!
ВоН: Пројецт Повер је претежно смештен ноћу – да ли постоје додатни изазови када су у питању тамнији снимци? Шта још тренутно гледате на Нетфлик-у? Треба да погледамо неку посебну емисију са одличним ВФКС-ом?
Јер ао Сита: За ноћне снимке, главни изазов је био осигурати да имамо дигиталну верзију сета која би се могла у потпуности приказати како би заменила делове плоче и створила прецизну светлосну интеракцију од ЦГ елемената у сет. Што се тиче онога што још гледам на Нетфлик-у, волим да гледам емисије о природи јер ми оне представљају велику инспирацију као и новији садржај. Обожавам рад на Лост ин Спаце, Дарк и стварно сам уживао у Окји јер је ВФКС заиста био ангажован са публиком на емотиван начин.
Посебно хвала и Жоау и Ивану што су одговорили на наша питања!